全球热推荐:魂师对决:改版卫庄长图悬赏实测报告!这结论真是让人情何以堪?
大家好,我是刚刚测试完卫庄的何二维一。
今天的攻略文章维一简单给大家来讲讲正式服改版的卫庄,到底在长图悬赏当中会有如何的表现?对比测试中那如扶不起的阿斗一般,还是会有凤凰涅槃版的改变,接着我们就来简单说说这个问题。
【资料图】
那么正式服上线的卫庄改动最大的便是他的2-1被动技能,其特点有如下:
“强攻系”队友使用“魂技”进行攻击时卫庄可以用1、8技能追击,大家注意这里的两个定语,第一个是强攻系队友,第二个则是魂技,这也就绑定了卫庄必须配合一位输出频率教高的强攻系队友才能发挥出追击的作用,其次这个魂技经过实测并不包含普攻,大家注意即可
每回合最多追击4次,这点大家会觉得很难达成,经过实测测试维一发现当SP尘心激活了领域后,其1技能和飞剑的攻击各可以激活1次卫庄的追击,也即是说这个最多4次的追击只需要SP尘心在开领域的前提下高频率行动2次即可达成
追击的时候会有2段伤害的施加,其一是卫庄1、8技能的基础伤害,其二则是强攻系魂师造成伤害的100%附加伤害,10万年魂环下这段伤害还会有100%-400%的提升
所以在看完了这个技能介绍后,维一感觉SP尘心+卫庄的队伍是不是会有点不俗潜力呢?然后我就跑去做了几轮实测,使用的阵容如下:
至于为何用这个阵容,其实是为了和之前SP尘心+光翎的领域打法做横向对比,其次大家追要卫庄想要触发2-1的追击,他是不能进入御剑状态的,所以我们得用一个可以进入御剑状态也能被动增伤魂师来替代原阵容中的小白,这里维一选择的是海魔女。
而这个阵容在打完了后,卫庄和SP尘心的伤害占比大家可以参考下图:
咳咳,说实话,维一之前是有过预期,卫庄的伤害应该不会特别高,但着实也没有想到居然这么低,当然上图中数据里的卫庄是一个红色2星的卫庄,但如果替换为红色4星的卫庄外加6星右臂专属魂骨,这个伤害对比的确会有提升,但也不没有质变的效果,所以......
另外对比同练度下SP尘心+光翎的阵容,SP尘心+卫庄的阵容最终伤害可能要差了大几十倍那么多,这也是个非常让维一纳闷的问题,既然都改了,而且还加入了一个附加伤害的逻辑在里面,为什么卫庄追击的伤害就这么低呢?低到简直可怕的程度,简直都让维一感觉有bug的因素在里边了,哎哎哎,哦对了这里也提两句,第一卫庄追击的伤害是单体的,因为他的1技能也是单体的;第二在SP尘心带3-2普攻的时候,卫庄长图最好不要带3-1普攻,因为尘心每普攻1次卫庄都会追加普攻1次,这样就非常浪费时间,正常战斗都仿佛感觉是他们两一直在普攻二人转......
不过这个2-1被动的追击也不是完全没用,例如唐烈开局2锤子流的打法,带上一个卫庄就可以跟随唐烈追击2次1技能,另外在部分PVP需要开局快速压制对方的阵容中,卫庄的2-1被动也可以跟随如唐烈等开局输出魂师进行快速压制,并且带上1-2的时候还会给数个敌方快速的施加【孤立】状态,或许这才是2-1被动真正的用法吧......
所以综上所述,如果不是bug的问题,那么维一感觉卫庄的长图估计想要翻身是很难的事了,大家参考这个结论即可,但反过来说,卫庄在有了头部专属魂骨的PVP强度却是相当+相当+相当可观,喜欢PVP玩法的朋友可以重点关注一下。
今天的攻略文章就到这里,如果大家还有任何问题的话都可以添加维一的私人微信heerweiyi0902进行问询,感谢大家的支持!
标签: